Bacheca Missioni Mercenari

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    Mercenari


    Pirate
    Un mercenario è una vera macchina da guerra e agisce sempre con decisione, sia che venga assoldato come guardia del corpo, che come killer prezzolato, o come cybersoldato di una corporazione per portare a termine i suoi sporchi scopi. Molti di loro hanno un passato militare, in giro per il mondo o per i pianeti, oppure al soldo di un esercito corporativo. Si tratta spesso di individui feriti più volte e con numerose sostituzioni biomeccaniche. Spesso il numero elevato di interventi sostitutivi e l’utilizzo massiccio di droghe da combattimento, utili per aumentare il rendimento, ma che hanno lasciato terrificanti dipendenze.

    OFF GAME: Se hai un personaggio che lavora come mercenario puoi richiedere di partecipare compilando il modulo di seguito. La role sarà gestita come una "miniquest" masterata da uno dei master (per il momento me). Ad alcune delle miniquest potrebbero partecipare anche personaggi di altre "fazioni".

    HTML
    <b>Personaggio:</b> [URL=Link_scheda]Nome e Cognome[/URL]
    <b>N° missione scelta:</b>


    1. Missione N°1

    2. Una donna per cui uccidere, all'interno del DNA di una bambina prodotta in laboratorio è stato nascosto un codice top secret, la bambina viene chiamata 7B e il suo trasporto dalla base di produzione al sito di destinazione è a rischio. Il codice non deve cadere nelle mani sbagliate e occorre un individuo con esperienza militare che guidi il trasporto nel più completo anonimato. Lo spostamento avverrà di giorno e alla luce del sole così da non destare i sospetti di coloro che vogliono il codice.
      Numero max di partecipanti: 1
      Iscritto: John Hall

    3. Missione N°2

    4. Hitman, occorre organizzare l'omicidio di un'entità politica del Protettorato di cui non viene rivelata l'identità se non all'accettazione della missione. Il suo omicidio deve assolutamente passare per un suicidio, onde evitare di destare l'interesse dell'opinione pubblica e più grave ancora della polizia. Nel caso in cui ciò avvenga i mandanti si assicureranno di zittire per sempre il responsabile.
      Numero max di partecipanti: 1


    5. Missione N°3

    6. Doppiogioco, un giornalista fin troppo curioso sta facendo più domande di quanto dovrebbe sulla nuova linea di androidi rilasciata dalla Wallace Corp. Occorre avvicinare il giornalista in questione e rubare tutte le copie che possiede delle sue indagini e farlo poi sparire per sempre.
      Numero max di partecipanti: 2


    7. Missione N°4

    8. Aperta
      Magic Mike, uno dei ballerini dello shake it off è scomparso. Non è un problema, ne spariscono a decine di pezzi di plastica come lui, se non fosse che si è portato dietro l'incasso. E' una cosa che gli androidi non fanno, ma con tutte le cose che vedono e fanno a lavoro non è strano che il settaggio morale di uno di loro mostri dei bizzarri malfunzionamenti. Il proprietario del locale è su tutte le furie, rivuole indietro i soldi, ma non vuole mettere in mezzo blade runner e polizia, diciamo che ci sono diverse cose che è meglio che un agente non veda.
      Partecipante: Maxine Meyer


    9. Missione N°5

    10. Cattivissimo me, il signor Lane è un uomo che vive al IV livello. Non ha mai avuto problemi con la polizia e il suo lavoro è abbastanza proficuo da assicurargli tra qualche anno il titolo di Mat anche se la sua attuale custodia dovesse morire. Tuttavia è piuttosto elusivo su quale sia il suo mestiere e sebbene abbia le mani in pasta in diverse attività nessuno sa bene dove prenda i soldi. Sfortunatamente
      suo figlio se l'è data a gambe. Non è ancora chiaro se sia fuggito di casa o sia stato rapito, ad ogni modo Lane sembra avere abbastanza segreti da non volere che un poliziotto si metta a ficcanasare nei suoi affari.
      Numero max di partecipanti: 2



    Edited by Data. - 23/11/2018, 12:28
     
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  2. Blach
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    Personaggio: John Hall
    N° missione scelta: Missione 1
     
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  3. Data.
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    Ottima scelta!! Ti segno e appena possibile apro la miniquest! Stay Tuned!
     
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  4. pearloflight
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    Personaggio: Max Meyer
    N° missione scelta: 4 e se possibile e si trova una seconda persona, 5
     
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  5. Data.
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    Starti con la 4 è poi facciamo anche la 5, se nel frattempo si aggiunge un altro pg siamo contenti u.u se no vedremo come se la cava Max, che tutto è tranne che una donzella in difficoltà
     
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  6. Data.
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    Ecco la tua missione pearloflight !
     
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5 replies since 4/10/2018, 17:44   83 views
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