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PROGRAMMI
I programmi sono gli strumenti del Netrunner: per lui combattono, proteggono, decifrano e si isneriscono. Se il netrunner è il mago della rete, i programmi sono gli incantesimi che lancia con invisibili dita mentali.
Tutti i programmi hanno caratteristiche particolari:- FORZA: mostra la “potenza” di quel programma in relazione agli altri. In combattimento essa viene aggiunta al tiro per colpire (come la precisione dell’arma negli scontri a fuoco). Maggiore è la Forza, meglio il programma esegue i compiti che gli vengono affidati.
- CLASSE: indica la funzione principale dei programmi: intrusione, individuazione, anti-IC che attaccano altri programmi, quelli Anti-operatore aggrediscono i Netruner.
- UNITA’ DI MEMORIA: indicano le dimensioni di programma. Ogni memoria di un cyberdeck di un sistema contiene 10 Unità di Memoria. In pratica è lo spazio a disposizione del netrunner e determina quanti programmi si possono usare ed accumulare in una quest.
- PREZZO: è quello normalmente praticato sul libro mercato, essendo al momento tutti molto poveri togliere l’ultima cifra da i prezzi a tre cifre e due dai prezzi a quattro cifre
Edited by Data. - 28/7/2018, 13:09.